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耗费7年研发,曾经誉为“魔兽世界接班人”的游戏大作,终于在被暴雪扼杀在萌芽期。暴雪CEO Mike Morhaime在采访中已经确认已取消“泰坦”项目。并且表示“开发团队迷失了方向,找不到游戏乐趣所在;暴雪不是MMO公司,不应该绑定在特定类型上。”此消息一出,引起了业界很多人的讨论,而Mike给出的解释也让人隐约感觉到,暴雪所面对的困境就是暴雪已经难以超越《魔兽世界》创造出来的奇迹。MMO类型游戏已经难以超越《魔兽世界》。
在取消《泰坦》项目的同时,Mike表示,暴雪依然不会放弃支持《魔兽世界》。而此语更是让网友对暴雪的未来之路感到担忧。
《泰坦》项目横空出世,暴雪打造《魔兽世界》接班人
2007年,暴雪在论坛宣布为“绝密的下一代大型多人在线游戏”招聘角色和场景原画师,并有内部人员表示,这一次并不是《魔兽世界》的序章,而是一款全新的游戏。在当时,暴雪已经是无法超越的游戏巨头公司,喜爱暴雪的玩家更是多如星斗。宣告新游戏的研发在当时是一项让人极为兴奋的事情。但由于暴雪的保密工作十分完善,直到三年后,一个计划表在未经允许的情况下被发布,玩家这时候才知道这个项目叫做“泰坦”。发布人也因为这次泄露事件被解雇。
就这样,这个秘密的项目一直在半公开的情况下和玩家“见面”。一直到去年的E3展上,所有玩家和媒体都期待新作的亮相。不过也是因为期待值太高,暴雪并没有在当年揭开《泰坦》面纱,并表示游戏可能会推到2016年。但是后来有官方证实,并没有公布任何上线和测试的时间。暴雪的跳票让玩家跳脚,媒体无奈,可是依然只能静静等候。
从新项目的公布到如今,7年的时间已经过去了,暴雪忽然宣布“终止项目”。这款全球玩家期待的MMO大作,最终结局被暴雪扼杀。曾经那个“魔兽世界”接班人,就被制作人亲手毁灭,带着一点惋惜,也带着些许悲壮。暴雪的断腕之举,究竟背后隐藏了哪些故事?暴雪此举,究竟是业界良心?还是壮士迟暮?
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