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如果你觉得《教团:1886》角色建模很复杂的话,那么你的感觉是对的,的确非常复杂,就这一话题,日前有网友向Ready At Dawn提出了相关问题:”《教团:1886》主角是由多少多边形渲染的?“《教团:1886》官方推特随即回答了粉丝的问题:”主要角色模型的多边形数超过100K,头部有超过250个连接点,脸部混合模型超过130个等等……
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