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车友网络互动平台(社区)策划书

车友网络互动平台,现放出与大家一起分享

一. 网站定位
关键词:出行,自助旅行,户外活动,玩乐,本地,互动
对网民:提供各地出行旅游商务玩乐资讯,互动社区
对车友:还提供车友方面网络增值服务。
对商家:提供网络平台推广服务。

项目分类:

1. 兴趣型(深度参与互动):

2. 休闲娱乐(有兴趣属性,被动接受服务)

3. 生活必需型(被动接受服务)

我们的网站定位在兴趣型项目,发展到一定阶段进入休闲娱乐和生活必需型项目,可以自己发展,也可以和相关网站合作。同时发展旅游等频道,提供全方位的游玩乐咨询和社区服务。

兴趣型玩乐项目特征:

1. 本地性。网上查找信息,线下亲自到场馆接受服务。

2. 兴趣爱好属性。这些项目容易聚合人气,形成社区。

我们的定位:

1. 本地游玩乐信息网。

定位在游玩乐信息,属于生活消费的一部分,我们将在游玩乐信息这一专业领域纵深拓展,提供最新最全的游玩乐资讯

2. 游玩乐社区

基于玩乐信息的社区,包括论坛,线下活动等互动性社区

二.网站功能版块:

1.本地游玩乐资讯门户

按照城市分类,为网民做本地游玩乐信息导航(从区域性角度给商家做推广)

A. 本城市所有的游玩乐项目及商家

B. 玩乐活动版块:商家活动,网友自助活动,赛事

C. 商家打折优惠,免费体验等活动版块

D. 网友互动版块:二手交易,约球,发起活动

E. 便民服务:生活等方面指南

F. 项目圈子导航版块:该城市的兴趣群,网友俱乐部,商家俱乐部,论坛等圈子

G. 玩乐社区:地方论坛,项目论坛

。。。

2. 每一个项目的专业门户

按照项目类型分类,我们网站是游玩乐项目的大平台,也就是每一个游玩乐项目对外宣传的窗口,给网民一个了解该项目的窗口。(从垂直项目领域给商家做推广)

A. 该项目的入门信息:介绍,攻略等

B. 全国该项目的商家导航

C. 该项目的公司招商版块

D.。。。。。。

E. 。。。

F. 。。。(其实就是将本地游玩乐咨询门户的信息从另一个维度进行组织,按项目分类给网民做导航)

3. 游玩乐论坛版块

A. 总论坛:城市游玩乐论坛,按项目分的论坛,网友添加分类的论坛,

B.网友讨论小组:可以利用总论坛的人气和内容更快的发展(很多网友兴趣qq群,俱乐部,可以在我们网站开辟小论坛讨论组)

C.网店论坛:商家可以聚集他们的客户到网店论坛交流,同时可以通过网店论坛招揽更多网民,进而成为商家的潜在客户。总论坛的可以协助这些网店论坛迅速发展,比如提供人气和内容。

4. 商家网店系统

A. 商家基本信息,地图,位置,联系方式,服务项目

B. 商家活动信息

C. 商家折扣优惠,免费体验等信息

D. 装备等周边商品销售

E. 论坛,利用论坛招揽人气,增加潜在客户

F. 招聘,招商等信息

G. 项目知识信息,项目介绍,等(我们将信息组织到项目专业门户)

(网店系统可以满足商家独立建站的功能,而且能将他们信息组织呈现给网民,帮助他们做更好的推广)

三. 网站开发运营规划

1.出行旅游信息完善更新系统的建立

2. 总论坛的开发运营

3.网友互动版块的开发, 比如,交友,约球,发起活动等。

4. 商家信息完善更新系统的建立

5. 随着总论坛的运营,网友互动版块的发展,网站已积累一定人气,可以逐步发展兴趣群和网友俱乐部的论坛版块,进一步积累人气。
以上版块的开发和人气发展在6-12个月。

6. 第六个月时,逐步开发和发展商家网店系统。前期可采取免费入驻的方式,让商家自助添加商家信息,活动,优惠,招聘,招商等信息。并鼓励商家利用我们的总论坛发展他们自己的商家子论坛

7. 将商家信息进行组织,通过本地玩乐门户和专业项目门户提供给网民,通过门户的发展进一步提升网站价值和人气

8. 当网站产品较成熟,对网民和商家有一定价值,有一定人气,适时采取对商家网店进行收费盈利的做法。收费方式可以是:a.会员费 b.按网店流量计费 c.vip推广等增值服务

d.联名卡,折扣卡等(第12-18个月)

9.进一步完善功能

10.发展稳定后可适时拓展到休闲娱乐和生活必需的玩乐商家。可自行发展,也可以和相关网站合作。我们在兴趣型玩乐如果能做得很专业深入,可以和很多生活消费类网站合作,给他们提供相关频道共赢。

11.玩乐互动社区能做好,可以尝试和商家或者网站合作开发b2c装备网。

四.市场及竞争分析

1. 此类商家的网络营销现状:

少数有自己独立的网站,但缺乏网络营销,网站只是一个发布信息的招牌,被动带来一些客户。大部分商家没有网站,或者在一些黄页网网店网发布一些信息。

网民查找本地周边玩乐信息的需求是有的,商家也充分意识到这一点,其实都有上网上做推广的想法,但自己独立建站,营销的效果并不理想。现在也没有一个网站能很好地满足网民和商家的玩乐信息需求。

从商家独立建站的角度,与其商家掏几千元独立建站并支付空间费,推广效果还不好,还不如开一个网店,网站帮他们集体做推广。从这个角度看,我们网站的价值体现出来了,盈利不会有问题。

2. 互联网应用现状:

和此类商家相关的网站有:该项目专业性网站论坛(本地的,全国性的),本地生活消费类网站论坛,本地门户网站,门户网站的相关频道

与此最相关的是本地生活消费类网站,这些网站的定位是,本地的网民生活消费的社区及信息站,定位宽泛,囊括所有生活消费类信息。口碑,大众点评,八戒,我爱打折,等。

我们选择生活消费领域的一个垂直领域,纵深拓展,和这些综合的生活消费类网站更多的可以是合作的关系,共同把本地搜索做大,我们在玩乐信息能做专业,可以和这些网站合作,提供玩乐信息频道。

3.关于网站的核心竞争力。

A.专业做兴趣型玩乐信息的网站基本比较少。

B.我们大量的合作联盟网站和入驻的网友兴趣群小组,是最宝贵的财富,也是不可取代的核心优势

C.至于模仿复制。网站的成功在每一个细节,每一个运营策略,需要不断创新,做好这些,就可以安心和跟风者共同把玩乐信息行业做大

4.市场前景

游玩乐资讯和社区,我们的用户是游玩乐需求的网民和游玩乐服务的商家。

游玩乐需求的网民的需求分析:

找游玩乐商家,找游玩乐活动,发起活动,讨论交流,购买装备

游玩乐服务的商家的需求分析:

服务项目推广,其他(招聘,招商,。。。)(和其他网站合作满足其他需求)

网站未来构想:

A.游玩乐资讯和社区网

B.各个游玩乐项目门户网

C.游玩乐商家网店

D.游玩乐相关装备交易平台

E.游玩乐咨询公司

五.盈利模式

网站提供的价值是:通过商家等游玩乐信息的组织,给网民提供游玩乐信息资讯及互动社区,同时给游玩乐商家做推广。

所以主要的盈利模式:游玩乐商家的推广费

收费对象:游玩乐商家,相关装备商家

收费方式:a.会员费 b.按网店流量计费 c.vip推广等增值服务d.联名卡,折扣卡等

可探索的盈利模式:

1. 自己开b2c装备店,c2c装备平台

2. 和相关公司合作组织盈利性的线下玩乐活动

盈利的方式可以是千变万化的,关键是能把产品做好,给网民提供价值,给商家提供价值,盈利模式是可以探索最合适的,产品做好了,人气有了,盈利不会有问题。

3.广告费

4.和招商网合作,通过玩乐商家的招商推广赚钱
 

发布时间:2018-05-30 11:08:50
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